命名空间被当做类型使用(出现错误 :错误 1 “Rectangular”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用)

本文目录
- 出现错误 :错误 1 “Rectangular”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用
- vc2010 c# Program.cs 错误 CS0118: “Form1“是“命名空间“,但此处被当做“类型“来使用
- C#中类和命名空间是什么为什么要用什么时候用到请高手详细说明
- 错误 1 “Graphics”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用 什么意思呀
- asp.net 中,“System.Web.UI.Page”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用
- 错误提示:dataset是命名空间但此处当作类型来使用 是什么意思啊
- 谁知道,“Model”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用,是什么原因导致的哦,这段代码我写
- 关于vs2008中c#命名空间和类的问题
- C#错误 1 “StreamReader”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用
出现错误 :错误 1 “Rectangular”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用
你的Rectangular代码呢?Rectangular应该是你的命名空间。而你调用的应该是该命名空间里面的类!
vc2010 c# Program.cs 错误 CS0118: “Form1“是“命名空间“,但此处被当做“类型“来使用
很明显你的程序中,有命名空间与类名Form1重名了,导致编译器无法找到Form1类。
可以通过类型限定名来引用。比如: AAA.BB.CCC.Form1
C#中类和命名空间是什么为什么要用什么时候用到请高手详细说明
类就是把一些相关的变量和函数放在一起,例如,窗口,命令按钮这些都是类,所以,你写任何程序的时候都使用了类的。另外就是有些人提供一个什么算法啊什么功能之类的,也会放在一个类里面。
命名空间是把一些类组织到一起的。例如drawing命名空间,里面就包含了几乎所有和绘图相关的类。之所以放在一个命名空间内,主要是起到避免命名冲突的作用。毕竟一个语言有那么多人来给他提供各种类,如果都放在一起就很容易冲突了,另一方面,放在命名空间里面也方便从逻辑上对这些类进行组织
错误 1 “Graphics”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用 什么意思呀
使用这个要导入命名空间。将光标放在出错的地方会有一个小红线,然后会出现一个小标标,点击选择using就可以导入命名空间
asp.net 中,“System.Web.UI.Page”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用
C#会比较困难 使用VB会简单一些
我在C#是花尽心思才勉强弄好传表问题。。。
用RFC 去CALL BAPI 基本就是这个思路了 s
错误提示:dataset是命名空间但此处当作类型来使用 是什么意思啊
估计你引用的一个dll里有命名空间叫DataSet
这种情况下,你只能用全名:
System.Data.DataSet了
谁知道,“Model”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用,是什么原因导致的哦,这段代码我写
public
static
int
InsertData(Model
M)
这个地方的Model肯定是类型,你可以查看下Model的定义,肯定是对应到一个类文件的,
然后你说的Model是命名空间,这个是不冲突的,我可以有一个命名空间叫Model,而在这个命名空间下面我有一个类叫Model,你可以引用Model这个命名空间,也能使用Model这个类型,因为你在使用这个Model类的时候,实际上是用的Model.Model(前面是命名空间,后面是类)
所以啦,,是ok的啦。只是以后你的命名空间可以稍微写的详细点,避免和类名重复产生误会,比如使用Net.Zone.Model这种长一点的命名空间,最好是有意义的
关于vs2008中c#命名空间和类的问题
哥们,WebClinet是命名空间,命名空间里有各种各样的类,这里面的类可以被用来定义,命名空间是用来存放这些类的,所以命名空间其实就是类库的名称。如果你要用里面的类来定义声明变量,就要引用命名空间,这样系统才知道你要声明的变量类型来自哪里。你试试命名空间.类名,类名会自动弹出,这你就明白了
C#错误 1 “StreamReader”是“命名空间”,但此处被当做“类型”来使用
你前面没有引用StreamReader命名空间吧。
StreamReader是属于System.IO中的一个类。
如果你前面的代码没有using System.IO;来引用命名空间,你就需要这样用这个System.IO.StreamReader
例如:
System.IO.StreamReader reader = new StreamReader(fileStream, System.Text.Encoding.Default);
来声明你的变量。

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