electron安装(电子面单打印机怎么安装 电子面单打印机安装步骤)

:暂无数据 2026-09-09 18:30:08 1

electron安装(电子面单打印机怎么安装 电子面单打印机安装步骤)

大家好,关于electron安装很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于电子面单打印机怎么安装 电子面单打印机安装步骤的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

电子面单打印机怎么安装 电子面单打印机安装步骤

1、安装电子面单。

第一步:打开打印机右盖,露出纸卷仓,抬起打印头压臂;第二步,电子面单依次从打印机背部穿纸口和纸导向杆下方穿过;第三步:将首张面单的前边缘与撕纸标尺的边缘对齐,纸张导向片靠紧面单,但不能过于挤压使面单变形;第四步:压下打印头压臂,面单安装完成。

2、连接打印机。

使用电子面单打印机连接线将打印机连接到电脑,并接通打印机电源。

3、标签模版。

一般电子面单打印机都会随机附送一套功能强大的标签软件。您可以通过查阅软件说明书可标签模版。如果没有,您可以在市面上寻找兼容的第三方面单打印软件,导入收/发货方信息,进行电子面单的打印。

4、常见故障解决方法。

(1)开机后,打印机操作面板上2个LED灯都不亮:请检查打印机电源是否连接好,电源适配器上指示灯是否常亮。

(2)安装好标签软件,但无法打开:Windows打印机驱动程序未安装或安装错误,请重新安装打印机驱动程序。

(3)点击“打印”后,Windows任务栏提示“错误-该文档未能打印”:检查数据连接线是否连接好,标签软件型号是否选择正确。

(4)打印过程中,标签纸传输正常,但标签纸上无打印内容:检查标签格式设置是否正确,电源是否为原装。

(5)打印过程中,标签纸传输正常,但打印内容不清晰:在打印软件中调高打印深度:点击文件菜单下的“打印”→“属性”→“选项”→“深度”,然后将深度值调高。

(6)点击“打印”后,打印机“就绪”灯和“纸张”灯同时闪烁:检查纸张探测器位置是否正确,确认位置后校准纸张探测器。

怎么给electron应用程序更换图标

前言:研究electron自动更新的时候,在electron的官方文档auto-updater 中,提到了在几个平台mac,linux,windows下electron 的自动更新方法,其中windsow平台上面,文章中建议先用grunt-electron-installer 模块来创建windows安装包,grunt这个工具是由Squirrel集成的。进而了解下Squirrel这个工具,
一个可以用来给electron应用的安装更新卸载添加快捷方式的工具。本文主要提及如何在windows平台下,用Squirrel创建electron的.exe安装包。
创建nuget包
我们的方法是使用nuget工具创建Nuget包,再使用Squirrel工具创建.exe。
下载squirrel.exe和nuget.exe,也可以选择直接安装Squirrel.Windows (需要有vitual
studio环境)。
2.新建文件夹如my-build,把下载好的squirrel.exe,nuget.exe和setup.exe
放进去,在文件夹放入我们未打包的electron应用,如下图:
4.在my-build根目录中,打开命令行执行nuget spec
如下图:
生成 spec包初始文件
5.器打开 Package.nuspec,按照自己项目的需要这个文件,如下图:
这里需要注意:根据Squirrel文档说明,target folder 属性需要设置为lib/net45,否则并没有用;《iconUrl》标签用来制定未来的exe的icon。
5.用下面的命令创建一个nuget包,
nuget pack Package.nuspec
如下图:
之后在目录中会出现这个包
命名规则就是《my_app_name》.《version》.nupkg
创建安装程序
把应用程序打包成nuget包之后,就可以用squirrel创建一个安装程序了。在根目录打开命令行,执行以下命令:
squirrel --releasify 《my_app_name》.《version》.nupkg
这个时候命令行中没有任何提示。但是别慌,编译一段时间后程序会创建一个release文件夹,里面有三个文件,nuget包,RELEASES 文件和安装文件Setup.exe。如下图:
如果没有出现这三个文件,可以查看目录中的SquirrelSetup.log,根据里面的报错,来进行调试。
注意上面这条squirrel 命令,可以用来设置setup.exe在安装过程中用传统icon还是用自定义的图片文件。使用Squirrel --help可以查看更多帮助
发布应用和安装应用
把上一步生成的setup.exe发送给想要安装这个应用的用户,就可以了。
最终应用会被安装在C:\Users\Administrator\AppData\Local\ 文件夹中,注意Squirrel 的日志文件也存在目录中,调试安装问题的时候非常有用。
双击我们的setup.exe进行安装app的测试,如果中途有任何出错,在
C:\Users\Administrator\AppData\Local\SquirrelTemp 里面可以看到安装日志。如下图:
安装之后打开C:\Users\Administrator\AppData\Local 目录,可以看到app安装在这里,如下图:
自动创建快捷方式
进入我们安装之后的文件夹,命令行进入C:\Users\Administrator\AppData\Local\,执行 Update.exe --help ,可以看到
不知道从上图你有没有得到什么提示,反正我发现了,在命令行手动创建快捷方式的命令是Update.exe --createshortcut electron\electron.exe -i \app.ico
所以,如果我们想让应用在安装过程中静默地创建好快捷方式,那就需要在app的安装之后相反设法执行这句代码。
因为我们的.exe会在安装之后自动打开程序,所以我在程序的入口main.js,添加sqruieel事件的监听就好了。如下图:
我顺便把程序卸载时,删除快捷方式的监听事件也写了进去。还有程序的更新和删除事件监听,但是这两个事件,我还没有进行测试。
更新应用
其实我一直很想做增量更新,在这里我的更新方法有两个,第一是在程序的入口添加js,发送请求到服务器,拉取更改文件进行本地替换,但是如果是node_module依赖包的更改,这个方法并不可行。第二个方法比较安全而且快捷通过发布一个版本号不同的exe,如下:1.在这个创建安装程序的步骤2中,我们把程序代码都复制到了这个文件夹里面,如下图:
如果后续我们的程序要进行更新,首先我们需要把更改的文件直接复制替换到这个文件夹。
2.打开Package.nuspec,version标签
3.参考本文种中创建安装程序部分的步骤2-4,重新生成setup.exe,发布应用。
通过执行setip.exe安装,程序会自动删除之前的应用,但是我并不清楚,sqruieel 是进行了增量替换,还是将之前的整个应用进行删除,再重新安装。
创建自定义安装包
在上一步,我们已经把自己的exe发布出来了,但是如果没有自定义名字跟icon,好像还不够酷,所以我们需要创建自定义的安装文件。
下载安装 Resource
Hacker
2.打开这个项目目录,在electron.exe上面右键
出现菜单,点击 Open using Rescource Hacker。
3.Resource Hacker应用运行之后中,在以下界面中选择Icon,然后在工具栏里面选择Action,Replace
Icon,如下图:
然后选择自己想要替换的.ico文件就好
4.这其实并不够,我们还需要更换exe里面的版本信息,打开Version
Info,把FileDescription和ProductName改成我们自己的项目名称,最好把SquirrelAwareVersion也更改一下,毕竟是版本号。
5.做完这些之后,我们需要按照之前的步骤,在命令行中输入
nuget pack Package.nuspec
重新生成nuget包,然后再使用
squirrel --releasify 《my_app_name》.《version》.nupkg 命令创建安装文件。
6.打开之后生成的releases文件夹,参考本文种中创建安装程序部分的步骤2-4,对setup.exe进行自定义。
最后,一个可以自动更新又安装便捷,还有我们自己的酷酷的图标跟名字的应用就生成拉!

解决electron应用删除安装目录后重新安装提示安装中止的问题

使用electron-builder打包的windows应用程序,安装后删除安装目录再重新安装,会提示安装已中止,原因是删除安装目录后,程序的注册表信息未删除,导致安装时出现异常。
方法一:

删除应用残留的注册表信息后即可正常安装,对用户不友好,操作相对复杂
方法二:

package.json中修改appId后重新打包,此方法相当于生成一个新的应用程序,与原程序注册表脱离关联,原程序注册表残留信息还在,如果需要appId 唯一且固定,则此方案不合理

方法三:

修改程序,重新安装时自动删除注册表信息

package.json中 nsis配置增加如下信息(lz_setup为打包文件输出目录)

打包文件输出目录lz_setup下创建installer.nsh文件,内容如下:

Electron跨平台桌面应用程序开发框架入门简介及学习笔记

Electron是什么及它的优势(摘自网络)Electron简介

Electron是是GitHub开发的一个开源框架。它允许使用Node.js(作为后端)和Chromium(作为前端)完成桌面GUI应用程序的开发。

Electron可以用于构建具有html、css、JAVAScript的跨平台桌面应用程序,它通过将Chromium和node.js合同一个运行的环境中来实现这一点,应用程序可以打包到mac、windows和linux系统

Electron为前端技术人员利用web前端技术开发桌面应用带来了可能,开发人员可利用已经掌握的前端技术如Html、CSS、JavaScript,以及结合一些前端技术框架:Vue、Angular、React、webpack,加之浏览器渲染引擎、Electron封装的系统API快速实现一款桌面应用的开发,Electron做了大部分复杂的工作,开发人员只需要专注在核心业务和前端技术本身。同时,通过一定的优化,Electron可以做到很好的体验。支持平台

目前支持Electron的平台有OSX、Windows、Linux:OSX:对于OSX系统仅有64位的二进制文档,支持的最低版本是OSX10.8。Windows:仅支持Windows7及其以后的版本,之前的版本中是不能工作的。对于Windows提供x86和amd64(x64)版本的二进制文件。需要注意的是ARM版本的Windows目前尚不支持。Linux:预编译的ia32(i686)和x64(amd64)版本Electron二进制文件都是在Ubuntu12.04下编译的,arm版的二进制文件是在ARMv7(硬浮点ABI与DebianWheezy版本的NEON)下完成的。预编译二进制文件是否能够运行,取决于其中是否包括了编译平台链接的库,所以只有Ubuntu12.04可以保证正常工作,但是Ubuntu12.04+、Fedora21、Debian8等平台也被证实可以运行Electron的预编译版。Electron的优缺点

Electron的优点如下所示:部署升级方便,用户可以通过浏览器就可以访问。HTML/JS/CSS编写,方便且高效。可支持Windows、Linux、Mac系统。可让js前端的生态融入进来,让开发员有大量的模块和资源可用(类似python第三方库、vscode插件)

Electron的缺点如下所示:对于开发者而言:浏览器适配比较繁琐。有些应用必须指定浏览器版本(比如OCX必须是IE内核,H5必须是较高版本),必须打开浏览器,输入一长串URL地址。打包体积大:一个小应用打包下来可能就需要几十兆,不过目前磁盘存储已经不是什么大问题,随着网路环境越来越好,磁盘容积也越来越大,这个问题给用户带来的负担越来越不明显,几乎可以忽略。占用内存较在:一般50M起步,多数要100-400M,新版不知道有否优化。毕竟开的是浏览器,有点重。性能有延迟:在100多ms以上,没有Winform那么快。开发有一定复杂度:除需要掌握必要的前端知识外,基于Electron开发仍需要了解跨进程通信的一些知识点,进程上的一些问题往往还是容易给开发者带来一定的困惑,有一定的学习成本,但是通过系统学习还是容易攻克的。版本更新快:它是基于Chromium的,所以Electron跟随Chromium的版本发布节奏,版本迭代较快,这可能会导致一些兼容问题,但幸运的是目前Electron的核心功能一直都算是很稳定的。安全问题:Electron提供给了开发人员足够的便利,同时也有一些具有风险的开关,开发者需要在开发中妥善处理,避免对应用客户带来安全隐患,开发人员需要关注安全问题。对于传统C/S桌面客户端开发者:对web应用不习惯,尤其是使用专业c#Delphi软件,大多数会觉得web应用没有桌面应用方便或强大。Electron开发桌面程序需要的前端技术

Electron是基于Chromium和Node.js实现的,所以开发人员所需要使用到的前端技术主要包括以下方面:

1、Html、CSS、JavaScript、ES6

2、前端开发工具Vue、Angular、React等的一种

3、其他网络、缓存、通讯、系统、跟踪等前端技术

4、对Vscode器的熟悉基于Electron实现的软件

Electron现已被多个开源应用软件所使用,其中被广大所熟知和使用的Atom、MongoDB桌面版管理工具、Skype桌面版、WhatsApp桌面版、HTTP网络测试工具Postman、接口管理软件ApiFox、WhatsAp、Teams、支付宝小程序IDE、开发人员熟知的VisualStudioCode器就是基于Electron实现的。案例将来还会更多。一、搭Electron1、使用克隆库来搭建

1)安装git

要先安装git,安装git,在任何目录右键就有相关的命令文件资源管理器直接敲cmd随时在当前目录下克隆来创建项目

2)克隆项目

***隐藏网址***

3)安装依赖

克隆后再:cdelectron-quick-start

安装依赖并运行(主要是针对package.json里面的DevDependencies这段里面的依赖配置)npminstall&&npmstart或者直接cnpmi(一定要先进入到项目目录,是针对当前文件夹来的)也可直接下载DownloadZip源码包下来再解压到你指定的文件夹下面

4)运行项目

运行:在package.json里Scripts段里有一个start它模拟"electron."来运行相当于把"electron."封装成start这个命令了。所以可以通过:npmstart/cnpmstart来运行(npm是node.js里的)

可看到控制台里显示实际执行的是electron.node_modules:各种依赖库模块Ct+C结束运行Preload.js是在main.js讲程创建window时加载的写在webPreferences里监听了DOMContentLoaded事件使用replacetext来替换index.html按指定ID找到几个版本文本renderer.js渲染进程(与index.html一起组成渲染进程index.html引用了《scriptsrc="./renderer.js"》《/script》2、使用electron-forge(锻造)脚手架来搭建项目

1)npx是node.js新版支持的命令

npxcreate-electron-appmy-new-app(推荐用这个)或yarncreate-electron-appmy-new-app

npx相当于多步传统的方式npminstall-g@electron-forge/cli(安装脚手架)或cnpm安装electron-forgeinitmy-new-appcdmy-new-appnpmstart

但npx使用的是npm可能下载慢或下载不了,可考虑使用cnpmnpx运行时控制台可看到简洁的安装过程,最后一步是安装相关的依赖

2)使用Vscode打开项目

项目下载或克隆后,使用Vscode器来打开生成以下文件会放在src目录下:index.js主进程index.html渲染进程index.cssindex.html用到的css

3)运行项目

打开package.json在scripts节中可看到"start":"electron-forgestart",所以你可以使用npmstart来运行同理,可使用npmmake来生成exe文件

4)关闭DevTools

运行可看到打开了调试工具这个是在index.js主进程的createWindow最后使用了一句mainWindow.webContents.openDevTools();

5)渲染进程重载网页

改完index.html或index.css后,可以不中止,直接在view-reload重新加载网页3、手工写代码来搭建Electron项目,更好理解代码

1)手工创建新项目

先创建项目目录,不能有空格,不能有中文在vscode打开这个目录

2)新建3个文件index.htmlindex.cssindex.js

在index.html文件中,输入html:5可产生一个基本的html框架或!+Tab键也可以(必须是html文件中,js文件中不行)输入div或html+tab(不用《div》也可)再新建main.js右键在文件资源管理器打开,再在上面输入cmd就会自动到达这个目录的命令行输入npminit--yes回车,它就会在当前目录下生成package.json文件它会自动找main.js入口,并配置好入口

也可手工再修改package.json的内容

3)在当前项目安装一下Electron(开发环境)

虽然我们全局已安装了electron,但输入electron.没有代码自动补齐或提示需要在Vscode再用cnpmielectron--save-dev再安装一次,把它写到package.json中的devDependencies中依赖里这样再敲electron.代码就会自动提示了所以建议在项目里面安装一次这个模块

4)Requireelectron

再引用const{app,BroserWindow}=require("electron")

5)app添加监听ready事件

再监听应用的启动事件。需要事件名及回调函数app.on("ready",()=》{constmainWindows=newBrowserWindows({width:600,height:400})

mainWindow.loadFile(path.join(dirname,’index.html’));//path.joindirname都是node.js的

electron可直接引用node.js里面的东西

***隐藏网址***

ESLint(有时发音为EasyLint)是一种静态代码分析工具,用于识别JavaScript代码中发现的有问题的模式,可配置

安装此插件后,代码敲错,会有提示安装:cnpminstall-geslint(全局安装不需要注重目录)2、项目中配置Eslint插件

cd到项目的目录终端下运行:eslint--init1)选择3种方式,只查找问题,....,第3种可强制修改你的格式(也可右键格式化你的代码shift+alt+f)2)再问你是在javascriptmodules(import/export)还是CommonJS(require/exports)使用,选择这个(node.js使用是require)

3)再问你是在ReactVue.jsNoneofthese(选择这个)

4)然后问你是否使用TypeScript,选择No

会生成一个.eslintrc.js配置文件(其实就是我们刚才选择的配置)

再回到刚才错误代码,就有提示了就是你虽然全局安装了,但需要用eslint--init在当前项目中使用(其实就是生成一个.eslintrc.js配置文件)

5)使用node来运行js文件随便创建一个文件,内容为console.log(process.platform)在终端输入:nodetest.js就可运行得到是win32(windows平台)三、electron的运行流程

运行electron项目是执行命令:electron.1、它先找项目中的package.json中的入口

找到"main":"main.js",加载这个主进程它实例化BrowserWindow,也就创建了一个渲染进程它再加载本地的index.html文件(htmlcss)展示给用户这个应用的页面再使用IPC去完成任务并从主进程得到信息2、主进程与渲染进程

一个electron应用只有一个主进程,但可以有多个渲染进程,每个Electron中的web页面运行在它自己的渲染进程里3、进程与线程的区别

进程(Process):是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调试的基本单位,是操作系统结构的基础线程(Thread):在一一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread),更准确的定义是:线程是”一个进程内部的控制序列“线程和进程:一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程4、可在newBrowserWindow时增加属性parent:

设置窗体的父窗体5、在主进程和渲染进程里修改内容怎么刷新

在主进程里修改东西,必须重新运行electron.

在渲染进程里改东西,可以使用网页-View-ForceReload来刷新6、如何在主进程和渲染进程中使用nodejs模块及NodeJs第三方模块

主进程中无需任何配置就可使用Nodejs模块

constfs=require("fs")主进程打印console.log需要在终端里看,而不是在浏览器时里的开发工具里的console里看(DevTools)

渲染进程:第一种方法:preload加载的可直接使用在newBrowserWindow(查看官网它的详细参数)时使用webPreferences:{preload:path.join(__dirname,"renderer/preload.js")BrowserWindow通过preload.js可直接使用nodejs模块

第二种方法:不在preload加载的如果要在index.html引用Nodejs的模块如index.html里加了《scriptsrc="rederer.js"》《/script》在rederer.js中如果使用require就会出错。必须在main.js中的创建这个渲染进程newBrowserWindow(对应那个index.html)加上下面配置webPreferences:{nodeIntegration:true,contextIsolation:false

}7、加个按钮来显示调用文件的内容

1、在index.html增加个按钮《buttonid="opednFile"》打开《/button》

2、再定义《divid="content"》//将来最好改成textArea,代码显示更美观一些

3、再为div增加个样式

4、在renderer.js中要监听按钮单击事件window.onload=()=》{contentDom=document.querySelector(’#openFile’)openFileDom=document.querySelector(’#content’)openFileDom.onclick=()=》{alert(’test’)constfs=require(’fso’)fs.readFile(’package.json’,(err,data)=》{if(err){console.log(err)return}console.log(data.toString())contentDom.innerHTML=data.toString()})}}四、调用h5里的拖放Api及Nodejs实现文件拖放1、在窗体的onload设置ondragenterondrop等事件window.onload=()=》{varcontentDom=document.querySelector(’#content’)//=function()可改成箭头函数=()=》//阻止这些事件的默认行为contentDom.ondragenter=contentDom.ondragover=contentDom.ondragleave=()=》{returnfalse}contentDom.ondrop=(e)=》{//console.log(e)console.log(e.dataTransfer.files.path)}}2、electron进程图(摘自kevin5979)主进程什么是electron主进程?electron运行package.json的main脚本的进程被称作主进程electron主进程的相关/作用每个electron只有一个主进程用于管理原生GUI,典型的窗口(BrowserWindow、Tray、Dock、Menu)主进程用于创建渲染进程主进程控制应用的生命周期

简单的说,electron项目的主进程只有一个,主进程的执行代码需要写到main.js中,起到统筹全局的作用渲染进程什么是electron渲染进程?electron展示web页面的进程被称作主进程electron主进程的相关/作用通过Node.js、Electron提供的API与系统底层打交道一个electron可以有多个渲染进程主进程APIapp:控制应用的事件生命周期autoUpdater:自动更新BrowserView:创建和控制视图BrowserWindow:创建和控制窗口contentTracing:跟踪并确定性能问题dialog:创建和控制本机系统对话框globalShortcut:监听系统快捷键inAppPurchase:(MAC专用)MacAppStore的应用内购买ipcMain:从主模块到渲染模块(ipcRenderer)的异步通信Menu:创建远程应用以及上下文菜单MenuItem:在菜单中添加菜单项net:发出HTTP或HTTPS请求netLog:记录网络事件Notification:创建桌面通知powerMonitor:监视电源状态powerSaveBlocker:组织系统自动进入省电模式protocol:注册自定义协议并拦截基于协议的请求screen:检索有关屏幕大小、显示器、光标位置等的信息session:管理浏览器会话、cookie、缓存、代理设置等systemPreferences:获取系统配置信息TouchBar:(MAC专用)配置TouchBar布局Tray:添加图标和上下文菜单到系统通知区webContents:渲染以及控制web页面渲染进程APIipcRenderer:从渲染器进程到主进程的异步通信remote:在渲染进程中使用主进程模块webFrame:自定义渲染当前网页desktopCapturer:通过API,可以访问那些用于从桌面上捕获音频和视频的媒体源信息通用APIclipboard:在系统剪贴板上执行复制和粘贴操作crashReporter:将崩溃日志提交给远程服务器nativeImage:使用PNG或JPG文件创建托盘、dock和应用程序图标shell:使用默认应用程序管理文件和url3、主进程、渲染进程可用模块及

电子签章怎么安装电脑

安装电子签章需要具体看使用的电子签章软件,以下是一般的安装步骤:

  • 下载电子签章软件的安装包,可以从官网或其他可信来源下载。

  • 双击安装包,按照提示进行安装。注意选择安装路径和其他配置选项。

  • 安装完成后,打开电子签章软件。

  • 根据提示输入个人信息和证书信息,可以使用现有的数字证书或者申请新的数字证书。

  • 进入电子签章软件的签章界面,选择要签署的文档或文件,进行签章操作。

  • 签章完成后,可以保存签署记录和签署结果,以备日后查阅和验证。

需要注意的是,安装电子签章软件时要注意软件的来源和版本,以确保软件的安全性和兼容性。同时,使用电子签章时需要遵守相关法律法规和规范,以保证签署的文件的合法性和有效性。

解决Mac下Electron安装慢,卡住,报错

我现在的系统是10.15.7 (19H2),终端输入以下命令来安装Electron:

因为加了sudo还需要自己输一下密码,ELECTRON_MIRROR切换成淘宝镜像防止安装很慢,“--unsafe-perm=true --allow-root”应该是解决高版本mac的权限问题的,“--verbose”是用来监控安装进度的,也可以去掉。

使用Electron开发一款Apk安装器应用

(文章末尾附带源码与最终效果)

主要功能是需要传输apk到手机,并命令手机安装这个文件,从安卓开发的角度来看,adb就可以完成这些事,它提供了一系列的命令,来支持PC与手机的数据交互。

结合以上分析,就可以大致构思下产品原型啦。

针对PC应用开发小白,PC端应用开发当然使用时下流行的 electron ,它提供了友善的运行环境与较低的学习成本,能满足大部分PC应用开发需求。

这里初始化可以参考 官网教程

这里需要使用electron-builder构建pc端安装包。

开发到这一步,被一个问题困扰住了,如何使自己基于electron开发的pc应用设置为某些文件的默认打开方式?

身为“伪”PC应用开发者,对一些涉及原生的api操作几乎是一窍不通的,而这个问题如果解决不了,那么这款应用也是毫无意义的,都无法设置默认打开,谈何便利性。

经过一番调研,发现其他electron应用如utools,Vscode等,是可以设置默认应用的,说明这条路是通的。

最终,在stackoverflow上找到了路子,原来是这样:

How do I make my Electron app the default for opening files?

关键词 fileAssociations ,在electron-build中配置即可让自己的应用关联相关后缀类型的文件,那么就可以设置为相关类型文件的默认打开方式了。

electron-build中关于该配置的介绍:

***隐藏网址***

介绍的较为简略,并且仅介绍了如何配置,没有介绍相关获取文件信息的方式。

又经过一番检索,终于打通了这条路:

example-electron-file-association

关键函数:

是的,原来这样获取文件路径的,但这个是针对mac的,windows如何获取呢?

那就查看下electron官方文档关于 open-file 事件的说明吧:

事件’open-file’ macos

这里有了最终答案,windows下通过 process.argv 获取路径。

到此,所有逻辑梳理通了,开发就完事了。

目前最大的缺陷当然是打包后安装文件大小的问题,electron大家都知道...
如果还有时间会尝试使用下mini-electron、增加id与实际设备名称关联的配置(现在id实在看不出哪台设备)

electron-apk-installer

apk-installer.exe

电子屏安装知识普及

  电子屏作为一种新兴的媒体装置,它通过一种运动的发光图形,将广告醒目地呈现在消费者眼中。而且由于它的信息量非常的巨大并且可以随时的更新,因此逐渐走入了千家万户当中,在如今的广告应用当中,电子屏作为其中重要的一环日益受到了人们的重视,而在安装电子屏的过程中也会遇到诸多的问题,那么接下来小编就给大家简单地讲述一下关于电子屏安装的一些具体步骤。

  首先我们先要检查一下电源电压,看看是否会有其他问题同时要找出电流的正负极,然后将电子屏的电源线接到开关电源当中确定我们的连接方式正确以后,然后再将电源线连接到接线柱上,接着扳下开关,然后通电,当我们通电之后就会发现,电子屏的电源会有一个灯亮,然后我们用万用表测试一下它的电压在哪个程度之间,确定电压没有问题之后再组装电子屏的其他部分。接着我们要把电源关闭掉,然后让正极连接电子屏的红色线头,让负极连接电子屏的黑色线头,接着要把它们连接到led的屏幕板之中。

    而在这其中黑线主要控制的是电子屏的电路和电源。而红线控制的主要是电子屏的电压。当这些工作全部做完以后,我们再检查一下是否无误。接着我们将电子屏接通正常电压电源,如果我们上述步骤没有出现差错的话,那么电子屏的电源灯就会亮起,同时它的屏幕就会有显示,而如果接线不正常的话,我们就需要检查一下连线装置是否有错误,或者看一下哪些步骤出现了问题。接着当这一切工作都做完以后,我们要打开下载好的软件,然后是先设定好电子屏的相关参数以及其屏幕字样。

    而当我们把汉字输进去以后,那么屏幕就会出现两个完全相同的内容,接着我们要用一些相关的软件,设定好汉字的大小以及间距。接着就是电子屏的支架制作了,因为电子屏它可以应用于不同的场合,所以它的外框也不一样,当我们在安装电子屏的时候,先不要安装外框。先要准备一个安装的支架安装支架的材质一般选用铝型材质,这样比较轻便,同时也比较容易加工,接着我们把数据线和电源线都绑在这个支架上,记住一定要固定好不要扯几下就会掉下来,这样一个最简单的电子屏幕就组装好了。

  以上就是小编整理的关于电磁屏安装的全部过程,以及其注意事项。

***隐藏网址***

electron全局安装坏处

electron全局安装坏处有:
1、electron会出现找不到目录的问题。
2、electron的国内的下载安装速度慢。
3、使用大量的内存和CPU,不支持手机,不安全。

关于本次electron安装和电子面单打印机怎么安装 电子面单打印机安装步骤的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

electron安装(电子面单打印机怎么安装 电子面单打印机安装步骤)

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