效果图制作流程(做一幅效果图流程步骤是怎样)

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做一幅效果图流程步骤是怎样
绘制室内效果图的步骤绘制室内效果图的步骤
一.前期准备
1.亲自去现场量房,并获取设计灵感。如有业主在场,可与其进行初步交流,以获得如下信息:
装修风格(简欧,传统中式,古典欧式,中西混搭等)
布局(首先得弄清楚业主家庭成员情况,再来安排居室分布)
色彩偏好(最好能综合家庭常住成员的不同偏好色)
家具(确定业主是否已购买家具,特别是大型家具如客厅沙发,茶几,饭桌,橱柜,床等。如已购买,可参考这些家具来分配
家居色系。如未购买,可先询问准备购买什么款式,颜色的家具)
主材(确定客厅,餐厅,酒吧区,卧室的地面和墙面分别用什么主材,是石材类,还是木地板,用什么种类,颜色)
其它(比如有些业主特别喜欢玻璃,那么在设计的时候就要考虑玻璃的运用,有些业主因为自身资历较高,对艺术方面有一定
鉴赏力,那么就要考虑艺术元素的融入,还有些业主追求浪漫,那么浪漫主义风格与整体风格的融合就显得尤为重要,等等)
掌握以上情况以后,就可进入初步设计阶段了。
二.初步设计
1.根据量房后所得房型,尺寸绘制CAD户型图。户型图绘制的一个关键地方是家具的摆设,以及地板,砖的铺设,以便将初步的腹
稿落实到图纸上。
2.现在装饰公司都对3D效果图出图时间有规定,一般为两天(也有的公司要求24小时之内俗称24小时出图制,前者更为合理)。那么在业主来看图之前的这两天时间如何安排呢?我公司的做法是,第一天是内部制定草案,根据业主的经济情况和装修估算来做初步的预算,然后根据这个预算来做效果图,这是一个十分有效的做图方法,能够较好的避免作图期间反复的修改。(我就深深吃过其中的亏,老板对方案不满意,要求修改,在改过N次后,有责怪出图太慢,令人十分郁闷。作为一个刚入行的设计师,陷入这样的郁闷状况中是十分不妙的。)
3.实行新的办法之后,就可以坐在电脑前作图了。作图也有一定顺序:
建模——这个没什么难的,主要是做门窗洞,分离顶棚,地面;
吊顶——吊顶是装修的重头戏,也是主要利润点之一,一定要先做好这部分。
影视墙和沙发背景墙——不用说了,这也是一块肥水之地。好好把握,为公司带来尽量多的利润吧,这样老板才能器重你!
餐厅背景墙——同上,多做造型就是了,至于业主喜不喜欢那是后面的事。
酒吧区——如果是大户型,那么就不得不重视这个酒吧了。先撇开前面的不说,能不能做好一个酒吧,那就要看设计师的造化
了。在业主能够承受的范围内,尽情发挥你的创意吧。如果酒吧能设计的成功,那整个户型设计就不会差到哪去了。
厨房——这一快一般都可以pass了,因为整体橱柜将入主这里,除非你非要将这块表现成效果图,否则能省就省。
卧室床头背景墙和电视墙——如果是主卧,可以做一个相对简单的电视墙,切记不要将太多心思放在这里。重点是床头背景墙。
阳台与室内的交接口——这是一块视觉跳跃的窗口,通透,简约是基本要求。一般都是移门加窗帘。
4.好了,做完以上部分,接下来就是打灯光了。想要效果好,渲染级别就得高,当然花的时间也就大幅增加,反之则少。这要看你怎么衡量了。但有一点要不得不提的是,灯光要亮,除非你非常想表现一种聚光灯效果(酒吧除外),但对于普通的效果图来说这是不必要的,尽管打亮好了,一般客户只要求看清楚每个部位。
5.渲染时为了快速看效果,我们常常做一张小图。在看小图的时候要非常仔细,万不可一眼扫完,看下灯光效果就行了。因为在渲染时(我针对的是VRay)常常会出现一些莫名奇妙的问题,如果你不够细心,等大图一出来才发现,那你就等着哭吧。只得趁业主还没有来,老板还没有看之前赶紧修改,甚至得重渲!郁闷吧?这是本人作为一个菜鸟设计师时的一段亲身经历。唉,往事真是不堪回首啊......
确认没有问题后,基本上第二天就能出图了,这时候终于可以舒舒服服坐在位子上休息,再打个电话通知业主第三天来看图了。爽吧,那种短暂的成就感也足够让我们放松一天了,嘿嘿!
三.设计定稿
1.当业主看过图之后,一定会有不满意的地方,这里面除了对设计师有一定的交流技巧之外,实在要改的,就得做一定的改动(当然这种改动是不大的)。这样就定稿了。
四.预算
根据最后确定的效果图做预算,这是需要施工队头头的重点参与,算好后报予业主看
描述3DMAX绘制建筑效果图的步骤
1,整理图纸
也就是设计方提供的cad图纸
将对建模无用的尺寸标注啥的删除
只保留建筑平立面轮廓线
2,导入cad文件
3,建模
4,设置摄像机
5,粗调材质
将材质名称
颜色
贴图赋予给模型
6,设置灯光
室外的话如果是vray就只需设置天光和日光了
一般先设置天光
然后用目标平行光模拟太阳光
不过要用vray灯光也不是不行
7,细调材质
因为添加灯光后有些材质的显示可能不尽如人意
所以需要再次进行调整
8,渲染光子图
9,渲染成品图
10,后期处理
11,over
对于做一张建筑效果图,该怎么用3Dmax
制作建筑效果图是一个系统的工程,需要对max的建模、材质、灯光、渲染都有系统的学习和练习。下面列出建筑效果图的制作流程: 一、建筑模型的制作;利用客户或自己的建筑设计图(通常为CAD),做出建筑物的模型。这里需要用到多边形建模的一些基础知识,如果是异形建筑,则对建模师的水平要求更高。 二、材质的调整;根据建筑物的设计,为建筑物增加材质。在业内都有可供下载使用的材质,但要完全表现出特定的建筑,调材质的能力仍然是效果图绘制人员不可或缺的能力。 三.场景的搭建;根据不同的需求搭建场景。低端效果图的简易场景和中端的场景都可以直接用max进行搭建,最后再导入植物,人物等;而高端的建筑效果图则需要使用其他专业的地形软件,专业的植物制作软件等进行搭建。 四、打光出图;结合场景的特点,配合各种灯光,选择适当的渲染参数,然后渲染出图。 5、后期处理;使用PS、NUKE等后期合成软件对图片进行调整。 不同级别的建筑效果图对绘图人员的素质要求有很大的差别,低端效果图通常几个月就可以制作,而高端的往往需要学习和练习几年
装修效果图的流程有哪些
装修效果图的设计的流程都有以下几个:
1.空间的分割和区域的划分:
装修设计中非常重要的方面,对那些布局不合理及可以自己分割的框架结构的新式住宅进行合理的区域划分和空间分割尤为重要。起居室、卧室、厨卫等房间只有空间分配合理,住起来才能方便。而且各房间的功能确定以后,才能按照各自的特点进行具体的设计。
2.实用功能的设计:
如厨房就需要设计出各种炊具、橱柜、灶台、冰箱的摆设、布局,从而使厨房使用起来得心应手,其他各房间也都应根据使用的实际需要进行设计,以满足各自的功能需求。
3.家具的设计:
家具的造型与摆放位置,对装修效果的影响也是很大的,因为它们的体积通常较大;同时家具也具有实用功能,必须符合人体工程学原理,如设计不合理,使用时就会不方便。装修中自己做家具,可以充分地利用空间,还可以与整体风格融为一体。如果打算装修后买成品家具,也应在设计时事先考虑好家具的造型与色彩,以免破坏整体风格。
想用3dsMAX制作建筑效果图,哪位能够把这一流程告之于我
建筑效果图的流程大体可以归纳为如下的步骤:创建建筑结构---调整模型材质---设置相机---设置配景---设置灯光----渲染输出---PS合成。大概步骤就是这些

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